Programação de Jogos

Jogos com Pygame

Criando Jogos 2D

64 aulas 22h de certificado Publicado em 2016 Professor Hugo Vasconcelos
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Jogos com Pygame
Sobre o treinamento

O que você vai encontrar neste curso

O curso de Criação de Jogos com Pygame possui 61 aulas, este é o quinto curso de Python, e o segundo de Pygame, neste curso criamos um jogo completo com clases, inimigos, ataques do player e do inimigo, e muito mais, é um jogo mais bem elaborado usando as classes do pygame, mostramos também como inserir fundo móvel para cenários mais bem elaborados, criação de executáveis, colisões avançadas e muito mais, adquira já e entre com tudo na área de criação de games.
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Conteúdo organizado por etapas

64 aulas
Conteúdo do curso64 aulas
  1. Aula 3 — Criando a Tela de Jogo
  2. Aula 4 — Criando a Nave Player
  3. Aula 5 — Posicionando a Nave na Tela
  4. Aula 6 — Imagem de Fundo
  5. Aula 7 — Inserindo Imagem de Background
  6. Aula 8 — Movimentando a Nave do Player
  7. Aula 9 — Limite de Movimentação do Player
  8. Aula 10 — Classe para Projetil de Bala
  9. Aula 11 — Criando as Balas
  10. Aula 12 — Efetuando Disparo da Bala
  11. Aula 13 — Efetuando os Disparos
  12. Aula 14 — Melhorando os Movimentos
  13. Aula 15 — Criando Classe do Inimigo
  14. Aula 16 — Imagens dos Aliens
  15. Aula 17 — Posicionando Inimigo na Tela
  16. Aula 18 — Lista e Arrays com Imagens
  17. Aula 19 — Imagem de acordo com o Tempo
  18. Aula 20 — Alternando entre as Imagens
  19. Aula 21 — Animando os Inimigos
  20. Aula 22 — Disparos do Inimigo
  21. Aula 23 — Movimento dos Inimigos
  22. Aula 24 — Movimento dos Inimigos
  23. Aula 25 — Movimento dos Inimigos
  24. Aula 26 — Adicionando mais Inimigos
  25. Aula 27 — Duplicando os Inimigos
  26. Aula 28 — Duplicando os Inimigos
  27. Aula 29 — Colisão com os Inimigos
  28. Aula 30 — Colisão com os Tiros
  29. Aula 31 — Criando Pacote de Classes
  30. Aula 32 — Dividindo as Classes em Pacotes
  31. Aula 33 — Reorganizando as Classes
  32. Aula 33 — Reorganizando as Classes
  33. Aula 34 — Parando Tela com Fim do Jogo
  34. Aula 34 — Parando Tela com Fim do Jogo
  35. Aula 35 — Parando Tela com Fim do Jogo
  36. Aula 35 — Parando Tela com Fim do Jogo
  37. Aula 36 — Imagem Mostrando Fim do Jogo
  38. Aula 37 — Destruição da Nave
  39. Aula 38 — Sons e Musicas
  40. Aula 39 — Verificando se o Usuário Ganhou
  41. Aula 40 — Reiniciando o Jogo
  42. Aula 41 — Finalizando Jogo
  43. Aula 42 — Criando Executável
  44. Aula 43 — Criando Executável Python 3.5
  45. Aula 44 — Criando Executável Python 3.5
  46. Aula 45 — Criando Animações
  47. Aula 46 — Fazendo Personagem se Movimentar
  48. Aula 47 — Controlando a Animação
  49. Aula 48 — Mudando Lado do Personagem
  50. Aula 49 — Inserindo Fundo Móvel na Tela
  51. Aula 50 — Personagem se Movimentando Cenário
  52. Aula 51 — Trabalhando com Botões
  53. Aula 52 — Criando os Botões
  54. Aula 53 — Configurando Estado do Botão
  55. Aula 54 — Dando Ação para o Botão
  56. Aula 55 — Verificando os 3 tipos de Colisões
  57. Aula 56 — Colisão Simples - Alvo e Personagem
  58. Aula 57 — Colisão Simples - Área Colidida
  59. Aula 58 — Colisão Intermediária
  60. Aula 59 — Colisão Avançada - Listas Retangu
  61. Aula 60 — Colisão Avançada -Posição Retan
  62. Aula 61 — Testando Colisão Avançada
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