Programação de Jogos

Pygame

Jogos com Python

55 aulas 15h de certificado Publicado em 2016 Professor Hugo Vasconcelos
Comprar curso Ver conteúdo
Pygame
Sobre o treinamento

O que você vai encontrar neste curso

O curso de Pygame com Python possui 55 aulas, este é o quarto curso de Python, e o primeiro de Pygame, neste curso mostramos como utilizar o pygame para construir seus jogos com python, nele também aprendemos sobre a documentação e os novos comandos usados com o pygame, são desenvolvido dois jogos para colocar em prática os recursos aprendidos, com o curso o aluno poderá iniciar com a criação de games que tem sido uma das áreas mais bem remuneradas hoje no mercado.
Conheça o conteúdo

Assista à apresentação

Veja uma prévia para conhecer a didática e a proposta deste treinamento.

Grade do curso

Conteúdo organizado por etapas

55 aulas
Conteúdo do curso55 aulas
  1. Aula 3 — Instalando o Python
  2. Aula 4 — Instalando o Pygame
  3. Aula 5 — Programando com Pygame
  4. Aula 6 — Chamando o Evento para Fechar
  5. Aula 7 — Cores de Fundo e Timer
  6. Aula 8 — Criando Superficies
  7. Aula 9 — Cores e Posicionamento
  8. Aula 10 — Cores e Posicionamento
  9. Aula 11 — Evento de Clique com o Mouse
  10. Aula 12 — Eventos com Teclas
  11. Aula 13 — Movimentando Objetos na Tela
  12. Aula 14 — Objeto Acompanhando o Mouse
  13. Aula 15 — Objeto Acompanhando o Mouse
  14. Aula 16 — Verificando Colisões
  15. Aula 17 — Inserindo Textos na Tela
  16. Aula 18 — Trabalhando com Sons
  17. Aula 19 — Inserindo Áudio
  18. Aula 20 — Criando Jogo com Pygame
  19. Aula 21 — Criando Jogo com Pygame
  20. Aula 22 — Criando Jogo com Pygame
  21. Aula 23 — Criando Jogo com Pygame
  22. Aula 24 — Criando Jogo com Pygame
  23. Aula 25 — Criando Jogo com Pygame
  24. Aula 26 — Criando Jogo com Pygame
  25. Aula 27 — Finalizando o Primeiro Jogo
  26. Aula 28 — Classe Random
  27. Aula 29 — Retangulos de Forma Randomica
  28. Aula 30 — Criando um Contador
  29. Aula 31 — Trabalhando com Imagens
  30. Aula 32 — Referencia das Imagens
  31. Aula 33 — Velocidade dos Objetos
  32. Aula 34 — Criando Sprites
  33. Aula 35 — Colisão de Imagem com o Objeto
  34. Aula 36 — Criando um Jogo Espacial
  35. Aula 37 — Inserindo Imagem do Player
  36. Aula 38 — Criando a Tela do Jogo
  37. Aula 39 — Iniciando com a Tela do Jogo
  38. Aula 40 — Criando Função de Movimentação
  39. Aula 41 — Criando Função de Movimentação
  40. Aula 42 — Melhorias na Movimentação
  41. Aula 43 — Imagem de Fundo da Tela
  42. Aula 44 — Criando os Objetos do Jogo
  43. Aula 45 — Criando os Retangulos
  44. Aula 46 — Gerando Retangulos Randomicamente
  45. Aula 47 — Recriando os Retangulos
  46. Aula 48 — Criando Colisão
  47. Aula 49 — Chamando Imagem de Explosão
  48. Aula 50 — Inserindo Música de Fundo
  49. Aula 51 — Inserindo Áudio ao Colidir
  50. Aula 52 — Inserindo Áudio ao Colidir
  51. Aula 53 — Áudio ao Movimentar Objeto
  52. Aula 54 — Inserindo Pontuação do Jogo
  53. Aula 55 — Inserindo Pontuação do Jogo
Gostou do conteúdo?

Comece este curso

Acesso pelo painel, materiais do projeto, suporte e certificado de conclusão.

R$ 44,99
Comprar curso