Programação de Jogos

Unity 3D

Desenvolvendo Jogos

48 aulas 20h de certificado Publicado em 2017 Professor Hugo Vasconcelos
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Unity 3D
Sobre o treinamento

O que você vai encontrar neste curso

O curso completo de Unity 3D para iniciantes possui 48 aulas, neste curso é mostrado como usar o software para desenvolvimento de jogos, é explicado os painéis, recursos, ferramentas e muito mais, é um curso indicado para quem pretende iniciar na área de criação de jogos, pois com o unity podemos desenvolver jogos para diversas plataformas como windows, pS4, MAC, IOS, Android e muito mais, adquira já nosso primeiro curso de unity 3D e se ingresse nessa área.
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Grade do curso

Conteúdo organizado por etapas

48 aulas
Conteúdo do curso48 aulas
  1. Aula 3 — Janelas e Paineis
  2. Aula 4 — Importando Projeto Pronto
  3. Aula 5 — Modos de Visualização do Projeto
  4. Aula 6 — Cameras e Objetos do Projeto
  5. Aula 7 — Testando em Modo Game
  6. Aula 8 — Otimização de Paineis
  7. Aula 9 — Criando um Projeto Novo com Unity
  8. Aula 10 — Adicionando Elementos
  9. Aula 11 — Adicionando Materiais ao Projeto
  10. Aula 12 — Redimensionando Objetos
  11. Aula 13 — Objetos de Terceira Pessoa
  12. Aula 14 — Rotação e Posicionamentos
  13. Aula 15 — Movimentando Personagem na Cena
  14. Aula 16 — Luz Direcional e Ponto de Luz
  15. Aula 17 — Inserindo Botões
  16. Aula 18 — Particulas e Efeitos
  17. Aula 19 — Trabalhando com Terrenos
  18. Aula 20 — Deformando Terrenos
  19. Aula 21 — Aplicando Objetos ao Terreno
  20. Aula 22 — Configurações Gerais do Terreno
  21. Aula 23 — Aplicando Fi­sica nos Objetos
  22. Aula 24 — Objetos Filhos e Pais
  23. Aula 25 — Importando Texturas
  24. Aula 26 — Configurando e Textura
  25. Aula 27 — Importando Objetos Modelados
  26. Aula 28 — Importando Sons
  27. Aula 29 — Importando Fontes
  28. Aula 30 — Trabalhando com Texto 2D
  29. Aula 31 — Trabalhando com Texto 3D
  30. Aula 32 — Controller de Primeira Pessoa
  31. Aula 33 — Configurando Cameras
  32. Aula 34 — Campo de Visão das Cameras
  33. Aula 35 — Multiplas Cameras na Cena
  34. Aula 36 — Configuração de Luzes Luminosidad
  35. Aula 37 — Luz do Tipo SPOT
  36. Aula 38 — Ponto de Luz
  37. Aula 39 — Luz do Sol
  38. Aula 40 — Colisão entre Objetos
  39. Aula 41 — Peso e Frico dos Objetos
  40. Aula 42 — Trigger e Encapsulamento
  41. Aula 43 — Criando uma Predefinição Prefabs
  42. Aula 44 — Criando um Material
  43. Aula 45 — Configurando Texturas
  44. Aula 46 — Personalizando Texturas
  45. Aula 47 — Configurações de Exportação
  46. Aula 48 — Renderizando o Projeto para Windows
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