Programação de Jogos

Unity com IA

Inteligência Artificial

54 aulas 25h de certificado Publicado em 2017 Professor Hugo Vasconcelos
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Unity com IA
Sobre o treinamento

O que você vai encontrar neste curso

O curso completo de Inteligência Artificial com Unity possui 54 aulas, neste curso o aluno aprenderá a trabalhar com os recursos para programar inteligência artificial para os jogos, criamos alguns modelos com inimigos onde existem rotas, ataques, movimentações pré-definidias e muito mais, tudo que você precisa para iniciar na área de criação de jogos com unity.
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Grade do curso

Conteúdo organizado por etapas

54 aulas
Conteúdo do curso54 aulas
  1. Aula 3 — Manipulando Rotações do Objetoo
  2. Aula 4 — Instanciando Objeto pelo Código
  3. Aula 5 — Programando Mira do Canhão
  4. Aula 6 — Fazendo a Mira Seguir o Alvo
  5. Aula 7 — Melhorando Rotação do Canhão
  6. Aula 8 — Apontando Canhão para o Alvo
  7. Aula 9 — Canhão Seguindo Alvo
  8. Aula 10 — Verificando Distancia do Alvo
  9. Aula 11 — Mirando Dentro de uma Distancia
  10. Aula 12 — Usando Masthf Lerp
  11. Aula 13 — Suavizando Movimento do Canhão
  12. Aula 14 — Inativando Canhão Longe
  13. Aula 15 — Instanciando as Balas
  14. Aula 16 — Disparos dos Canhões
  15. Aula 17 — Rotação do Canhão ao Atirar
  16. Aula 18 — Programando Rotação com Canhão
  17. Aula 19 — Girando Metralhadora do Canhão
  18. Aula 20 — Inteligencia Artificial Unity
  19. Aula 21 — Abrindo o Projeto
  20. Aula 22 — Criando o Drone
  21. Aula 23 — Separação de Classes
  22. Aula 24 — Componente Fisico no Drone
  23. Aula 25 — Programando o Drone
  24. Aula 26 — Aplicando IA no Drone
  25. Aula 27 — Drone Seguindo a Nave
  26. Aula 28 — Altura Definida para o Drone
  27. Aula 29 — Limitando Altura Ataque do Drone
  28. Aula 30 — Ajustando Movimentação
  29. Aula 31 — Melhorias no Drone
  30. Aula 32 — Criando um Tanque
  31. Aula 33 — Filiação dos Objetos
  32. Aula 34 — Programando Script Tanque
  33. Aula 35 — Tanque mirando no Objeto
  34. Aula 36 — Ajustando Mira
  35. Aula 37 — Tanque Seguindo Canhão
  36. Aula 38 — Movimentando o Tanque
  37. Aula 39 — Colisão com o Tanque
  38. Aula 40 — Limitando Inclinação do Canhão
  39. Aula 41 — Disparos do Tanque
  40. Aula 42 — Finalizando IA do Tanque
  41. Aula 43 — Trabalhando com Rotinas
  42. Aula 44 — Transição do Ponto A ao B
  43. Aula 45 — Rotinas em Sequencias
  44. Aula 46 — Rotinas com Enumerator
  45. Aula 47 — Separando Rotinas
  46. Aula 48 — Tempo para Execução
  47. Aula 49 — Inativando as Rotinas
  48. Aula 50 — Rotinas Sequenciais
  49. Aula 51 — Rotinas em Botões
  50. Aula 52 — Chamando as Rotinas
  51. Aula 53 — Chamando as Rotinas
  52. Aula 54 — Finalizando IA com Rotinas
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