Programação de Jogos

Unity Jogos 3D

Criando Jogo 3D

59 aulas 15h de certificado Publicado em 2017 Professor Hugo Vasconcelos
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Unity Jogos 3D
Sobre o treinamento

O que você vai encontrar neste curso

O curso completo de Criação de Jogo 3D com Unity possui 59 aulas, neste curso o aluno aprenderá a criar um jogo completo para Android, desde a elaboração do personagem, cenário, programação, dinâmica, pontuação, tudo que os jogos bem elaborados possuem, adquira já o cursos e comece a desenvolver jogos para diversas plataformas.
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Grade do curso

Conteúdo organizado por etapas

59 aulas
Conteúdo do curso59 aulas
  1. Aula 3 — Aplicando Piso e Música de Fundo
  2. Aula 4 — Criando o Jogador
  3. Aula 5 — Animando o Player
  4. Aula 6 — Concluindo Animação do Jogador
  5. Aula 7 — Aplicando Física ao Jogador
  6. Aula 8 — Programando Movimentação
  7. Aula 9 — Movimentando o Jogador
  8. Aula 10 — Rotação do Jogador
  9. Aula 11 — Capturando Local Clicado
  10. Aula 12 — Pegando Local da Rotação
  11. Aula 13 — Testando a Movimentação do Jogado
  12. Aula 14 — Camera Seguindo o Jogador
  13. Aula 15 — Configurando a Camera do Jogo
  14. Aula 16 — Criando o Inimigo
  15. Aula 17 — Inteligencia Artificial Inimiga
  16. Aula 18 — Animações do Inimigo
  17. Aula 19 — Programando Movimentação do Inimi
  18. Aula 20 — Inimigo Seguindo o Jogador
  19. Aula 21 — Configurando um Canvas para Cena
  20. Aula 22 — Configurando Barra de Vídeo
  21. Aula 23 — Programando Script do Slider
  22. Aula 24 — Programando Danos no Jogador
  23. Aula 25 — Função para Morte do Jogador
  24. Aula 26 — Script para Ataque Inimigo
  25. Aula 27 — Colisão com Radar Inimigo
  26. Aula 28 — Ataque Simultanea
  27. Aula 29 — Testando os Ataques Inimigos
  28. Aula 30 — Script para Ataques do Jogador
  29. Aula 31 — Programando Dano ao Inimigo
  30. Aula 32 — Sistema de Particulas do Inimigo
  31. Aula 33 — Atingindo o Inimigo
  32. Aula 34 — Configurando tiro do Jogador
  33. Aula 35 — Luzes e Efeitos do Tiro
  34. Aula 36 — Inicializando Componente do Tiro
  35. Aula 37 — Criando Função de Atirar
  36. Aula 38 — Criando Função de Atirar
  37. Aula 39 — Verificando Local do Tiro
  38. Aula 40 — Distancia do Tiro Disparado
  39. Aula 41 — Matando os Inimigos com Tiro
  40. Aula 42 — Melhorando Script de Movimento
  41. Aula 43 — Ajustando Referencias do Jogo
  42. Aula 44 — Criando Pontuação do Jogo
  43. Aula 45 — Pontuando ao Matar Inimigo
  44. Aula 46 — Adicionando Novos Inimigos
  45. Aula 47 — Programando Novo Inimigo
  46. Aula 48 — Criando inimigo Helephant
  47. Aula 49 — Animando o Inimigo
  48. Aula 50 — Script para dar Spaw nos Inimigos
  49. Aula 51 — Valores Aleatórios para Spawn
  50. Aula 52 — Definindo Posição dos Inimigos
  51. Aula 53 — Criando Tela de GameOver
  52. Aula 54 — Animações para os Textos
  53. Aula 55 — Animações em Tamanhos de Objetos
  54. Aula 56 — Chamando Tela de GameOver
  55. Aula 57 — Reativando Automaticamente as Luzes
  56. Aula 58 — Colocando Luzes nos Inimigos
  57. Aula 59 — Criando o Executável do Jogo
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